728x90 반응형 unity static1 유니티 DontDestroyOnLoad 1. Scene유니티는 Scene의 단위로 화면 전환이 이루어진다. Scene의 전환이 발생하여 Scene이 소멸하게 되면 Scene에 존재하는 모든 오브젝트는 소멸된다. Scene은 다양한 오브젝트로 구성된다. 이러한 오브젝트 중에서 다음 Scene이 로드되어도 소멸되지 않아야 하는 경우, 프로그래밍되는 경우가 있다. 이때 사용할 수 있는 함수가 유니티의 DontDestroyOnLoad이다. 2. DontDestroyOnLoadDontDestroyOnLoad는 Scene의 전환이 발생하더라도 오브젝트가 소멸되지 않고 유지하도록 하는 함수이다. 유니티 최상위 클래스는 Object이다. DontDestroyOnLoad는 Object 클래스의 함수이다. Object를 상속받은 모든 클래스는 사용이 가능하다... 2025. 2. 13. 이전 1 다음 728x90 반응형