728x90 반응형 unity dontdestroyonload1 유니티 DontDestroyOnLoad 1. Scene유니티는 Scene의 단위로 화면 전환이 이루어진다. Scene의 전환이 발생하여 Scene이 소멸하게 되면 Scene에 존재하는 모든 오브젝트는 소멸된다. Scene은 다양한 오브젝트로 구성된다. 이러한 오브젝트 중에서 다음 Scene이 로드되어도 소멸되지 않아야 하는 경우, 프로그래밍되는 경우가 있다. 이때 사용할 수 있는 함수가 유니티의 DontDestroyOnLoad이다. 2. DontDestroyOnLoad유니티 최상위 클래스는 Object이다. DontDestroyOnLoad는 Object 클래스의 함수이다. DontDestroyOnLoad의 매개 변수는 Object이다. DontDestroyOnLoad(Object target);DontDestroyOnLoad는 this 키워드.. 2025. 2. 13. 이전 1 다음 728x90 반응형