728x90 Unity Invoke1 유니티 Invoke 1. Invoke() 이전 글에서는 시간의 경과에 따른 절차적 단계를 수행하는 로직을 구현하는 데 사용되는 함수로 Update 함수들과 Coroutine을 언급하였다. 이 함수들에 시간을 지연시키는 로직을 구현할 수 있다. 이러한 지연시키는 로직을 간단하게 구현한 함수가 Invoke() 함수이다. Invoke() 함수는 지정 시간 이후에 대상 함수를 호출한다. 또한, 일정 시간 후에 반복적으로 해당 함수를 호출하도록 구현한 InvokeRepeating() 함수와 같은 추가적인 함수들을 제공한다. Invoke(string methodName, float delayTime) InvokeRepeating(string methodName, float delayTime, float repeatRateTime ) .. 2020. 12. 1. 이전 1 다음 728x90