728x90 반응형 fadeout animation1 유니티 프로젝트 씬 구성 (Project structure with Scenes) 1. 단일 씬과 다수 씬 (Single Scene and Multiple Scenes)씬(Scene)은 유니티 프로젝트를 구성하는 기본적인 단위이다. 씬은 다양한 오브젝트 및 컴포넌트들을 구성하며, 씬과 씬의 이동을 통해 게임이나 앱은 실행된다. 게임이나 앱은 단일 씬이나 여러 씬들로 구성될 수 있다. 단일 씬은 게임이나 앱의 규모가 커질수록 메모리 사용량이 증가하여, 성능이 하락하게 된다. 또한, 단일 씬은 관리해야 하는 오브젝트들이 증가하게 되어 씬이 복잡해질 우려가 있다.그래서 일반적으로 여러 씬으로 나누어 프로젝트를 설계한다. 여러 개의 씬으로 구성되면 불편하게 느껴질 수 있다. 씬과 씬 간의 데이터를 공유하기 위한 방법들을 추가적으로 구현해야 하며, 오브젝트들의 배치가 여러 씬에 분산되기 때문에.. 2025. 2. 27. 이전 1 다음 728x90 반응형