728x90 반응형 Unity/Develop6 Monster Defense 게임 개발 - 6 공개 테스트 출시 Play storehttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.notyu.monsterdefense Monster Defense - Google Play 앱방어하고, 생존하고, 수집하세요play.google.com Monster Defense version 0.9 오류 수정 게임에 어울리는 아이콘을 제작하였다.광고를 시청하면 보상으로 입장권이 주어지도록 하였다.부활하였을 때 새로운 몬스터를 타겟팅하지 않도록 하였다.부활하였을 때 일정시간 데미지가 들어오지 않도록 하였다. 업데이트신규 지역 및 스테이지 1-6에서 2-10까지의 15개의 신규 스테이지를 구현하였다.신규 지역 2를 구현하고 신규 스테이지를 입장할 수 있도록 하였다.지역별로 5스테이지는 레어 몬스터.. 2025. 3. 30. Monster Defense 게임 개발 - 5 Monster Defense - Version 2https://play.google.com/store/apps/details?id=com.notyu.monsterdefense Monster Defense - Google Play 앱방어하고, 생존하고, 수집하세요play.google.com 버전 1 오류 수정버전 1에서 발견된 오류는 광고를 재생하기 위해 광고가 로드가 완료되어 재생이 가능한 상태면 버튼을 사용자에게 보여주어야 하는데 버튼이 보이지 않았다. 처음에는 코드 오류로 생각하여 코드를 수정하였다. 이유는 유니티 에디터에서는 정상적으로 작동하였기 때문이다. Unity Ads Monetization에 새로운 프로젝트를 만들고, 테스트 예제를 만들어 연결하여 확인 결과 Unity Ads Monetiza.. 2025. 2. 23. Monster Defense 게임 개발 - 4 Monster Defense version 1https://play.google.com/store/apps/details?id=com.notyu.monsterdefense Monster Defense - Google Play 앱방어하고, 생존하고, 수집하세요play.google.com 오류 확인게임을 플레이하며 기능들을 확인하였다. 플레이어가 스테이지(레벨)에서 사망하면 선택 UI를 출력하도록 구현하였는데, 이때 스테이지에 존재하는 모든 몬스터는 일시정지 상태가 되어야 하는데 여전히 애니메이션을 재생하는 문제가 발생하였다. 일시 정지 기능을 직접 구현하였는데 애니메이션에는 적용이 되지 않았다. 몬스터의 스테이터스 머신을 수정하여, 몬스스터를 정지(Idle) 애니메이션 되도록 하여 해결했다. .. 2025. 2. 16. Monster Defense 게임 개발 - 3 Monste Defense version 1https://play.google.com/store/apps/details?id=com.notyu.monsterdefense Monster Defense - Google Play 앱방어하고, 생존하고, 수집하세요play.google.com 스킬 시스템 구현다른 시스템 보다 스킬 시스템 구현에 걸리는 시간이 좀 더 소요되었다. Monster Defense 게임에 맞게 미사일 제작, 이펙트, 미사일의 이동 및 충돌, 오브젝트 풀링 방식 등을 적용하는데 시간이 소요되었다. 초기 버전에서는 3개의 스킬이 존재한다. 추후 스킬의 추가, 스킬 레벨업 등이 추가 적으로 요구되기 때문에 스킬 시스템의 구조를 잡는데 시간이 걸렸다.블렌더(Blender)를 사용하여, 미사일 폴.. 2025. 2. 14. 이전 1 2 다음 728x90 반응형