728x90 반응형 Unity ScriptableObject1 유니티 스크립터블 오브젝트( ScriptableObject ) 1. ScriptableObject 스크립터블 오브젝트(ScriptableObject)는 대량의 데이터를 저장할 수 있는 데이터 컨테이너이며, 미리 정의된 데이터를 공유하여, 메모리의 사용을 줄일 수 있도록 구현되어 있다. 스크립터블 오브젝트는 프로젝트를 빌드하기 전 에디터 모드에서 수정 및 정의가 가능하도록 설계되어 있다. 유니티 프로그램 안에서 플레이 모드 런타임 시에는 수정이 가능하다. 그러나 빌드된 후에는 수정을 할 수 없다. 물론, 기타 여러 가지 방법을 사용하면 가능할 수 있다. 인터넷 상에서 스크립터블 오브젝트를 사용하여 인벤토리 시스템을 구현하는 것을 본 적이 있다. 실제 테스트를 해보지는 않았다. 그렇지만 인벤토리 시스템과 같이 실시간으로 데이터를 수정 및 저장하는 부분은 C# clas.. 2021. 1. 5. 이전 1 다음 728x90 반응형