728x90 반응형 unity eventsystem1 Unity Block Input On UI 1. 이벤트 처리 Input 클래스는 사용자로부터 입력받은 정보를 포함하고 있다. Input 클래스의 정보를 기반으로 캐릭터를 움직이거나, 게임 오브젝트를 선택하는 로직을 구현한다. 사용자로부터 입력받은 정보, 터치 및 마우스 클릭 이벤트를 처리할 때에 주의할 점이 있다. 월드 상의 게임 오브젝트를 선택할 때, 캔버스(Canvas) 상의 버튼(Button), 패널(Panel) 등의 UI 요소와 겹쳐서 이벤트가 동시에 처리될 수 있다는 점이다. UI(User Interface)는 게임에 필수적인 구성요소이며, 사용자의 입력을 처리하는 역할을 담당한다. UI를 구성하는 요소들은 대부분 사용자와 상호작용하도록 구현되어 있다. 데스크탑 컴퓨터에서 동작하는 게임을 제작할 때에는 UI의 노출을 최대한 배제하고,.. 2025. 2. 8. 이전 1 다음 728x90 반응형