728x90 반응형 전체 글80 유니티 Advertisement Legacy Advertisement Legacy 구현 사용된 유니티 버전은 2022.3.32f1 이며 Advertisement Legacy 4.4.2 · April 03, 2023 버전을 사용한다. 본 글에서는 연동하는 방법에 대해서는 다루지 않는다.특별히 요구되는 부분은 많지 않다. 유니티에서 제공하는 간단한 예제를 사용하면 쉽게 유니티 광고를 프로젝트에 연결할 수 있다. 문제가 발생할 수 있는 부분만 설명한다. 아래의 링크를 참조한다.2024.07.01 - [유니티/중급] - Unity Ads - Monetization 연동 Unity Ads - Monetization 연동1. Unity Dashboard. 유니티 대시보드의 Unity Ads - Monetization을 설정한다. https://cloud.un.. 2025. 1. 29. 유니티 Advertisement Legacy - Monetization 연동 1. Advertisement legacy 패키지 설치 유니티 Advertisement legacy를 설치한다. 위치는 아래와 같다.window → Package manager → Packages : Unity Registry → Advertisement Legacy → Install 2. Project settings 프로젝트를 유니티 서비스에 연결한다.위치는 아래와 같다.Edit → Project Settings → Services - 1.Select your organiation : Dashboard의 id를 선택한다.- 2. Choose between using an existing cloud project or creating a new one. : Create a new cloud .. 2025. 1. 29. 유니티 안드로이드 API Level Update (API Level 29 ~ 30) 1. 안드로이드 API Level Update 아래 사용된 유니티 버전은 2019.4.10f1. 구글 플레이 콘솔은 앱 배포 시 29~30 이상의 API 레벨을 지원하도록 요구한다. (2020년도에 이와 관련된 구글 플레이 콘솔 메시지를 수신한 적이 있다.) 유니티는 버전 2019.4.10f1 기준으로 API 레벨 28까지 지원한다. 안드로이드 API 설정은 플레이어 설정에서 확인이 가능하다. Project settings → Player → other settings → Target API Level ( Minimum API Level) Player 설정에서는 29~30 레벨이 표시된다. 그렇지만 위의 버전들과 약간 다른 것을 확인할 수 있다.설정을 29~30 버전으로 변경하고, 프로젝트를 빌드하면, .. 2021. 1. 26. 유니티 JSON 파일 저장 및 불러오기(2) 1. 파일 저장 위치앞선 글에서는 데이터를 JSON으로 변환하고, 이를 텍스트 형식의 파일로 저장하였다.텍스트는 누구나 읽을 수 있어, 쉽게 파일을 수정할 수 있다. 또한, JSON 파일을 저장한 위치 Application.persistentDataPath는 쉽게 접근이 가능하다. 본 글에서는 JSON을 Binary 형식으로 파일을 저장하고, 불러오는 기능을 구현한다. Window에서는 이전 글에서 언급한 바와 같이 "C:\Users\사용자\AppData\LocalLow\컴퍼니네임" 에 저장되어 있다.사용자는 본인 컴퓨터 설정 이름이며, 컴퍼니 네임은 Player 설정의 Company Name이다.File → Build Settings → Player settings →Projectsettings → P.. 2021. 1. 23. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 ··· 20 다음 728x90 반응형