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Unity/Settings17

유니티 안드로이드 앱 번들 빌드 (App bundle) 1. App bundle을 사용해야 하는 이유안드로이드는 Apk 파일, App bundle( .aab )을 제공합니다. 초기에는 Apk 파일이 주로 활용되었습니다. 초기에는 애플리케이션을 구성하는데 많은 데이터를 필요하지 않았다. 하지만 스마트폰에 들어가는 칩셋 등의 성능이 향상되면서, 이와 함께 애플리케이션을 개발하는데 더 많은 데이터를 사용하게 된다. 이로 인해, Apk 파일을 대체하기 위해, App bundle이 개발되었으며, 구글 플레이 스토어는 App bundle을 사용할 것을 권장합니다. Apk 파일은 테스트 용도로 사용을 권장합니다. App budle을 사용함에 있어, 장점과 단점이 존재한다. 그렇지만 App bundle을 사용하는 것이 더 많은 이익을 제공한다.다운로드 파일의 크기가 작다는.. 2020. 4. 12.
유니티 구글 플레이 스토어 앱 등록 아래 앱을 기반으로 작성되었습니다.스토어에 보여지는 형식은 다음과 같습니다.  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.notyu.android.ufoadventureb UFO Shooter - Google Play 앱Dodge bullets Kill Bossplay.google.com  1. 구글 플레이 스토어 접속하기아이디가 없을 경우에는 생성 및 개발자 등록을 해주세요.개발자 등록 시 비용이 듭니다.  https://developer.android.com/distribute/console Google Play  |  Android DevelopersGoogle Play Console로 앱과 게임을 게시하고 Google Play에서 비즈니스를 성장시키세.. 2020. 4. 10.
유니티 안드로이드 빌드 (플레이어 셋팅) ※ 안드로이드 APK 파일 생성 1. Build Settings프로젝트의 빌드 셋팅을 Android로 변경한다.프로젝트에 구현된 Scene들을 Scenes in Build에 등록한다. 프로젝트 실행 시 가장 위의 Scene이 먼저 실행 된다.   2. Player settings2.1 Player 및 Icon Company Name : 회사이름 Product Name : 프로그램이름Default Icon : 아이콘  Version은 Publishing Settings의 버전이다. 아이콘을 등록하면 등록한 아이콘으로 된 apk파일이 생성되고, 그렇지 않으면 유니티 기본 아이콘으로 표시된다. Google Play console에서 Publishing을 할 때 아이콘을 추가하도록 되어있다. 앱 등록 시 아이콘.. 2020. 4. 9.
유니티 구글 플레이 게임 서비스 연동1( 연결하기) 유니티에 구글 플레이 게임을 연결하는 과정입니다. 연결이 완료되어 프로젝트에 구현은 다음 링크를 참조해주세요.https://notyu.tistory.com/21 유니티 구글 플레이 게임 서비스 연동2( 구현하기 )유니티 프로젝트에서 구현하는 방법을 제시합니다. 1. 구글 플레이 게임 서비스 연동하기 플레이 게임 서비스 등록 및 유니티와 연결하기는 아래의 링크를 참고해주세요. https://notyu.tistory.com/14 유니티 구..notyu.tistory.com 구글 플레이 게임 서비스 연동에 필요한 요소구글 플레이 콘솔 개발자 계정유니티 게임 프로젝트 구글 플레이 스토어에 등록 가능한 APK 파일(or App bundle) 구글 플레이 게임 서비스 연동 순서구글 플레이 콘솔 접속 후 애플리케이션.. 2020. 4. 8.
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